״אשף המתנות״ הוא הניסיון של 23 שנים בבחירת צעצועים, מסוכם במדריך אישי לבחירת המתנה הנכונה. אצלנו תמצאו מתנות מאורגנות לפי אישיויות הילד: לאמנים והיוצרים עם ערכות אומנות מבית Djeco, לבנאים והמהנדסות עם קוביות Plan Toys, לחוקרים והסקרנים שכל פינה היא להם זירת מחקר, לאנרגטיים בתנועה עם אופני Banwood, ועוד שלל אישיויות, צרכים או מצבים כמו: לאח/ות חדשה, לנכדים שגרים רחוק, או למי שיש לו כבר הכל. לכל סטטוס יש את המתנה המתאימה - כל קטגוריה היא אוסף סלקטיבי של פריטי פרימיום שעברו בחירה בפינצטה לטובת ילד או דרישה ספציפית.
מה את מחפשת ? אנו כאן לעזור

משחק שגורם לכולם לצחוק ובו בזמן מפעיל את הראש "טיפ טופ קלאפ" הוא משחק זיכרון של אתגר מצחיק של רצפים. השחקנים צריכים לזכור ולבצע רצף הולך וגדל של תנועות וקולות (כמו מחיאת כף, קריצה או קול של ציפור) בלי להתבלבל. זהו משחק שמצליח להוציא את הילדים מהמסכים ולהכניס אנרגיה טובה לבית. הוא דורש ריכוז גבוה אבל באווירה משוחררת, מה שהופך אותו מעולה למפגשים משפחתיים או עם חברים. *זיכרון*: השחקנים צריכים לזכור ולבצע רצף הולך וגדל של תנועות וקולות *קואורדינציה*: השילוב בין הפעולה המוטורית (תנועה) להפקה הקולית דורש תיאום ודיוק. *ביטחון חברתי*: המשחק מעודד את הילדים להופיע, להשתטות ולהרגיש בנוח "לעשות פרצופים" בחברה. גיל מומלץ: מגיל 6 עד 99 שנים. מספר שחקנים: 2-5 משתתפים. זמן משחק: כ-15 דקות.

זוכרים מה בוב בלע? משחק זכרון ושיתוף פעולה חמוד שיבחן את יכולות הזיכרון של ילדיכם! בוב, המפלצת החביבה, הוא בעל תיאבון משונה ולא תמיד אוכל את כל מה שמונח לפניו. האם תוכלו לעקוב אחר כל פריטי האוכל שבוב בלע? זהו משחק קטן ומהנה שיעמיד את זיכרונכם למבחן! המשחק מהווה היכרות מצוינת עם משחקי שיתוף פעולה וזיכרון, הוא כולל לוח משחק אחד של "בוב" ו-24 אסימוני פריטי אוכל שונים. הכיף הוא לראות את האסימונים נעלמים לתוך פיו של בוב, הילדים מניחים את האסימונים על לוח בוב, סוגרים את הקופסה, מנענעים אותה, ופתחים אותה שוב. מטרת המשחק היא לזהות אילו אסימונים נעלמו אל פיו של בוב. המשחק מתאים לילדים מגיל 3 עד 6 שנים, ומסייע בפיתוח זיכרון ויזואלי, ריכוז ויכולת שיתוף פעולה. זוהי דרך מצוינת ללמוד לזהות חפצים ולעבוד יחד כצוות. גיל מומלץ: 3-6 שנים.

מדבריות, שדות קרח, אוקיינוסים והרים! לומדים על הסביבה הטבעית בעולם של חיות הבר במשחק לוטו מקורי ומיוחד מבית דג׳קו, בו אנו קודם מגלים את מקום המחיה של החיות ורק אז ממקמים אותן על הלוח שלנו בהתאם לצבע הסביבה הטבעית בהן הן חיות! המטרה למלא ראשונים את הלוח שלנו בחיות. מה יש בערכה? 6 לוחות לוטו, 7 קלפי סביבה טבעית, 49 אסימוני חיות בר, ותיק בד נוח לאחסון הכל. המשחק עשוי מחומרים איכותיים שאוהבים את כדור הארץ (אישור FSC®). גיל מומלץ: 5 ומעלה.

משחק קלפים מהנה של מיסטיגרי עם איורים מקסימים של דמויות טינילי. המשחק מבית - DJECO, מזמין שחקנים לצלול לתוך העולם המתוק ומלא הדמיון של ה-Tinyly. משחק של זוגות שבו שחקנים צריכים להיפטר מכל הקלפים שלהם על ידי התאמת תמונות - אבל היזהרו לא להרים את העלמה הקטנטונת העדינה! איזה תענוג למצוא את כל התמונות של הפסלונים בקולקציית - Tinyly! הסט כולל 29 קלפים (14 זוגות והמיסטיגרי). גיל מומלץ: 4 ומעלה.

משחק מלחמה נהדר המאפשר לשחקנים קטנים וגדולים לשחק יחד. הקטנים משחקים על גודל תמונת הכלב - מי שתמונת הכלב אצלו גדולה יותר מנצח ואילו הגדולים משחקים על פי המספרים על גבי הקלפים. את הקטנים המשחק מלמד את הכמותיות - מעביר את המסר כי המספר 3 גדול יותר מהמספר 2 (לדוגמא) ואילו הגדולים נהנים ממשחק מלחמה מאויר ומעוצב להפליא. גיל מומלץ: 3-6 שנים.

משחק קלפים רביעיות מבית DJECO, השחקנים חייבים להתאים את המשפחות של 4 דמויות מאוירות, המנצח הוא מי שיש לו הכי הרבה משפחות! משחק משפחות שמחות לקטנטנים, עם 7 משפחות של 4 דמויות, הכללים בהשראת משחק קלפים רביעיות קלאסי. קלפים איכותיים עם איורים פנטסטיים שנותנים לדמיון להשתולל, קופסה קומפקטית, ניידת בקלות. הסט כולל 28 קלפים עמידים ואיכותיים (7 משפחות דמיוניות עם 4 תווים). משחק ל-2 עד 4 שחקנים, אורך כ-10 דקות. גיל מומלץ: 4-7 שנים.

משחק מקסים מבית DJECO, כיפי למשחק בחוץ או בבית, לבד או עם חברים. זורקים את השקים לחורים, ככל שהחור גדול יותר הניקוד קטן יותר. המשחק נעשה מאתגר יותר כאשר השחקנים מחליטים להאריך את מרחק ההטלה של השקים. לכל השקים המעוצבים יש מעין גבעולים שניתן לאחוז בהם ולהטיל את השק. מכיל שק בד לאחסון נוח וזמין. גיל מומלץ: 4 ומעלה.

משחק לוטו קלאסי מבית - DJECO המותאם במיוחד לפעוטות.
משחק התאמה לימודי וצבעוני המציג את עונות השנה, דרך איורים מרהיבים הילדים לומדים לזהות מאפיינים שונים של עונות השנה - אביב, קיץ, סתיו וחורף תוך פיתוח מיומנויות התבוננות וריכוז.
המשחק כולל 16 חלקים בסך הכל: 4 לוחות משחק קשיחים (אחד לכל עונה) ו-16 אסימונים (עיגולים) תואמים המציגים דמויות ואלמנטים מהלוחות.
*אביב* (לוח ירוק): מציג ילד משקה צמחים, פרחים צבעוניים, עץ מלבלב עם ציפור ופרת משה רבנו על עלה.
*קיץ* (לוח כחול): מציג ילדה עם גלגל הצלה בים, דגים צבעוניים, עץ דובדבנים וקונכיות.
*סתיו* (לוח צהוב): מציג ילדה עם סלסלה ביער, פטריות, סנאי ועץ עם עלי שלכת.
*חורף* (לוח תכלת-אפור): מציג ילד על מזחלת, איש שלג, בונה וציפור על עץ מושלג.
כל שחקן בוחר לוח עונה, הילדים צריכים למצוא את האסימון המתאים לאיור המופיע על הלוח שלהם ולהניחו במקום הנכון.
מושלם לפיתוח זיכרון, שפה ומוטוריקה עדינה.
המשחק מגיע בקופסת קוביה איכותית עם ידית נשיאה מחוט ירוק, המאפשרת ניידות וסידור קל.
גיל מומלץ: 2 ומעלה.

חוששת להתחיל עם משחקי קופסה כי "אין לו סבלנות לחוקים"? המשחק הזה פותח בדיוק כדי לגשר על הפער הזה. כאן הילדים לא צריכים לדעת לספור, אלא רק לזהות צבעים. זהו המרחב הבטוח והראשוני שבו הקטנטנים לומדים את עולם המשחקים: לחכות לתור, להטיל קובייה ולהתקדם במסלול עם דמויות שכיף להחזיק ביד. *פיתוח חוסן רגשי*: המשחק חושף את הילדים בעדינות לקונספט של "ללכת אחורה" (כשיוצאת דבורה בקובייה), ומלמד להתמודד עם תסכול קטן בסביבה עוטפת ומשחקית. *זיהוי והתאמת צבעים*: המנוע של המשחק הוא חזותי לחלוטין - הצבע בקוביה הוא הצבע אליו הולכים, מה שמחזק את ההבנה החזותית והשיוך. *מוטוריקה עדינה*: הדמויות עשויות גומי רך ונעים לאחיזה, שתוכנן במיוחד לכפות ידיים קטנות שצריכות לדייק בהנחה על הלוח. *הטיפ של סיגלית*: "אני ממליצה במשחקים הראשונים 'להעלים' את חוק הדבורה (שמחזירה אחורה) ולשחק רק על התקדמות. כך הילד יחווה קודם כל הצלחה וביטחון, ורק כשהוא ישלוט במשחק, אפשר להכניס את ה'אתגר' של הדבורה כחלק מהכיף." *גיל מומלץ*: מגיל שנתיים וחצי (2.5) עד 5. מידות האריזה: 21.5X21.5X5 ס"מ.

המשחק מה בבאזאר מבית DJECO הוא משחק דמיון ותקשורת מקורי ומצחיק, שבו השחקנים צריכים "לבנות" רמזים כדי שאחרים ינחשו מה מופיע בקלף שלהם. *מהות המשחק*: על השחקנים לגרום למשתתפים האחרים לנחש אלמנטים שונים (חיות, חפצים, צמחים ועוד) על ידי סידור צורות עץ שונות ושימוש בחוט, זהו אתגר יצירתי שבו הדמיון עומד למבחן בכל סיבוב. *איך משחקים*: בוחרים קלף איור, משתמשים בסט מוגבל של צורות עץ וחוט אחד כדי ליצור ייצוג חזותי של האיור. השחקנים האחרים מנסים לנחש מה בניתם. *מה בקופסה*: 21 צורות עץ צבעוניות. חוט אחד. 240 קלפים מאוירים. 12 קלפים ריקים (ליצירה עצמית של אתגרים). 50 אסימוני ניצחון. *תכונות עיקריות*: *גירוי הדמיון* - השחקנים נדרשים לחשוב מחוץ לקופסה כדי לייצג תמונה מורכבת באמצעות צורות פשוטות. *תקשורת ואינטראקציה* - משחק חברתי מושלם למשפחה או לחברים, המעודד שיח ושיתוף פעולה. *נגישות* - חוקים פשוטים המאפשרים להתחיל לשחק במהירות. *בניית רוח צוות* - השחקנים לומדים איך להעביר מסרים בצורה ויזואלית מופשטת. גיל מומלץ: 7-99 שנים.