״אשף המתנות״ הוא הניסיון של 23 שנים בבחירת צעצועים, מסוכם במדריך אישי לבחירת המתנה הנכונה. אצלנו תמצאו מתנות מאורגנות לפי אישיויות הילד: לאמנים והיוצרים עם ערכות אומנות מבית Djeco, לבנאים והמהנדסות עם קוביות Plan Toys, לחוקרים והסקרנים שכל פינה היא להם זירת מחקר, לאנרגטיים בתנועה עם אופני Banwood, ועוד שלל אישיויות, צרכים או מצבים כמו: לאח/ות חדשה, לנכדים שגרים רחוק, או למי שיש לו כבר הכל. לכל סטטוס יש את המתנה המתאימה - כל קטגוריה היא אוסף סלקטיבי של פריטי פרימיום שעברו בחירה בפינצטה לטובת ילד או דרישה ספציפית.
מה את מחפשת ? אנו כאן לעזור
למי המתנה? גיל סוג משחק טווח מחירים מיומנות / מה הילד ירוויח תקציב הנבחרת של תיבת נח תחום עניין

אתגר חשיבה לוגי בדו-מימד ובתלת-מימד, התמודדו עם האתגר התלת-מימדי המושלם! מחפשים דרך מהנה לאתגר את המוח? אתגר - IQ PUZZLER, הוא משחק החשיבה המושלם עבורכם! המשחק הקומפקטי והממכר יבדוק את יכולות התפיסה המרחבית שלכם ויספק שעות של הנאה. מגיע עם לוח משחק דו-צדדי, צד אחד דו-מימדי וצד שני תלת-מימדי, להרפתקה כפולה. 12 חלקי פאזל צבעוניים, חלקים ייחודיים שיתאימו רק במקום הנכון. חוברת חידות עם 120 חידות מאתגרות ברמות קושי שונות. בחרו חידה מהחוברת המתאימה לרמת הקושי שלכם, הניחו את החלקים על לוח המשחק לפי ההוראות בחידה (עד כאן בונים את האתגר). עכשיו פתרו את החידה, השתמשו בכל החלקים כדי למלא את כל האזורים הריקים בלוח. משחק מושלם לפיתוח מיומנויות, משפר את יכולות הריכוז, פתרון בעיות, תפיסה מרחבית וחשיבה לוגית. *כיף לכל המשפחה*, מתאים לכל הגילאים, החל מגיל 6 ועד 99. *קומפקטי ונייד* - מושלם לנסיעות, המתנה או בכל מקום שתרצו. *אתגר מתמשך* - 120 חידות שונות יאתגרו אתכם שוב ושוב. *חומרים איכותיים* - עמיד ועשוי מחומרים בטוחים. *עיצוב מיוחד* - עיצוב קומפקטי ונוח לאחסון. *מתנה מושלמת* - מתנה מושלמת לחובבי פאזלים וחידות. אז הפוך את הזמן הפנוי שלם למועיל! אתגר תלת-מימד הוא יותר ממשחק, זה אימון למוח! הזמינו עכשיו והתחילו את ההרפתקה! גיל מומלץ: 6-99 שנים.

הלילה מגיע אחרי היום, וכך גם במשחק, אתגרי ה"יום" מהווים התחלה מצוינת ומדורגת לאתגרי ה"לילה" המתקדמים. משחק חשיבה המפתח תפיסה חזותית ומרחבית לילדים מגיל 3 ועד 5 שנים. תכולה: בסיס משחק, 10 חלקי משחק צבעוניים מעץ, חוברת עם 48 חידות ופתרונות. פיתוח מיומנויות: ראייה מרחבית, ריכוז, תכנון מהלכים. גיל מומלץ: 3-5 שנים.

היו הייתה פעם...גלו את הקסם באגדת הילדים הידועה באמצעות משחק חשיבה מאתגר. האם תצליחו להוביל את כיפה אדומה במסלול הנכון לעבר הבית של סבתא? מקמו את כיפה אדומה, את הבית של סבתא ואת העצים על לוח המשחק. השתמשו בחלקי המשחק כדי ליצור את המסלול, לאחר מכן עיברו לשלב הבא ושחקו עם הזאב! אך שימו לב! הזאב תמיד משיג את כיפה אדומה. פתרו את החידות באמצעות יצירה של שני מסלולים אל הבית של סבתא, מסלול אחד עבור כיפה אדומה והשני עבור הזאב. גיל מומלץ: 4-7 שנים.